-
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
-
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
-
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.
-
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
-
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
-
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
-
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
o7rr8
-
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
-
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
-
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
-
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
-
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
-
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
-
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
-
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
-
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
-
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
-
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
-
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.
o7rr8
-
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
-
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
-
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
-
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
-
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
-
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
-
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
-
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
-
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
-
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
-
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
-
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
o7rr8
-
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
-
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
-
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
-
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
-
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
-
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
-
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
-
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
-
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
-
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
-
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
-
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
o7rr8
-
Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
-
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.