Rừng Câu Đố
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Rừng Câu Đố
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Đạn khói không gây sát thương.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.

Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
o7rr8
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. 09-09 Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.game cắt dây thả kẹo game dọc màn hình hướng dẫn chi tiết Sâm